一文带你快速了解现代的CSS

作者|Peter Jang
译者|覃云
相信大家已经熟悉一般的 CSS,现在我们将从 CSS 预处理器开始介绍改善 CSS 语言本身工作体验的构建工具。
使用 CSS 预处理器获取新语法

CSS 预处理器允许你使用不同的语言编写样式,将其转换为浏览器可以理解的 CSS,这在浏览器实现新功能速度非常缓慢的时候是极其重要的。第一个主要的 CSS 预处理器是 2006 年发布的 Sass,它具有新型的简洁语法(缩进代替括号、没有分号等),并增加了 CSS 中缺少的高级功能,例如变量、辅助函数和计算。以下是使用带变量的 Sass 的示例:

$dark-color: #4a4a4a
$light-color: #f9f9f9
$side-color: #eee
body
  color: $dark-color

header, footer
  background-color: $dark-color
  color: $light-color

main
  background: $light-color
nav, aside
  background: $side-color

请注意,如何使用 $ 符号定义可重用变量,并消除括号和分号,使语法更清晰简洁。虽然 Sass 的语法简洁是一件好事,但当时变量是革命性的功能特性,因为它们为编写简洁且可维护的 CSS 开辟了新的可能性。

如果使用 Sass,你需要安装 Ruby,这是用于将 Sass 代码编译为常规 CSS 的编程语言。然后,你需要安装 Sass gem,然后在命令行中运行将.sass 文件转换为.css 文件的命令,以下是一个示例:

sass --watch index.sass index.css

这个命令会将一个名为 index.sass 常规 CSS 的文件中的 Sass 代码转换成一个名为 index.css(在任何时候,--watch会提示它保存更改的内容,这很方便)。

这个过程称为构建步骤,这在 2006 年可是一个重大的难题。如果你能熟练使用 Ruby 这样的编程语言,那么这个过程将会非常简单。但当时许多前端开发者只使用不需任何此类工具的 HTML 和 CSS,因此,对开发者来说,学习整个生态系统以获得由 CSS 预处理器提供的功能是一个很高的要求。

2009 年,CSS 的 Less 预处理器发布,它也是用 Ruby 编写的,并且提供了与 Sass 类似的功能。主要的区别在于语法,其语法的设计尽可能接近 CSS,这意味着任何 CSS 代码都是有效的 Less 代码,下面是使用 Less 语法编写的示例:

@dark-color: #4a4a4a;
@light-color: #f9f9f9;
@side-color: #eee;
body {
  color: @dark-color;
}

header, footer {
  background-color: @dark-color;
  color: @light-color;
}

main {
  background: @light-color;
}
nav, aside {
  background: @side-color;
}

它们几乎是相同的(@前缀代替 $ 变量),只是不像 Sass 示例那样漂亮,但它与 CSS 具有相同的大括号和分号,这种与 CSS 相似的特点使得开发人员更容易接受它。2012 年,JavaScript(特别是 Node.js)代替 Ruby 用于重写和编译 Less。这让 Less 比那些使用 Ruby 的同类速度要快,并且这让 Less 在那些已在工作流程中使用 Node.js 的开发人员中更受欢迎。

要将此代码转换为常规 CSS,首先你需要安装 Node.js,然后安装 Less,最后运行如下命令:

lessc index.less index.css

这个命令会将名为 index.less 文件中的 Less 代码转换为 index.css 中的常规 CSS。请注意,Lessc命令并没有提供查看文件以及进行文件更改的方式(这与 Sass 命令不同),这意味着你需要安装不同的工具来自动监视和编译 .less 文件,这为进程增加了复杂性。不过,这对于习惯使用命令行工具的程序员来说,并不是一件难事儿,但对于其他只想使用 CSS 预处理器的人而言,这是一个难以跨越的障碍。

伴随着 Less 在意识层面上获得很大的认可,Sass 开发人员在 2010 年增加了一种名为 SCSS 的新语法(可以认定为 CSS 的高配版,与 Less 类似)。他们还发布了 LibSass,这是 Ruby Sass 引擎的 C / C ++ 端口,它的作用是使其加速,并且能够支持多种语言。

另一种替代 CSS 预处理器的是 Stylus,它于 2010 年推出,采用 Node.js 编写,与 Sass 或 Less 相比,它更注重语法的清洁度。一般说来,谈论最多的三种 CSS 预处理器是 Sass、Less 和 Stylus。它们在提供的功能方面都非常相似,所以无论你选择哪个,都不算选错。

然而,有些人认为 CSS 预处理器变得不那么重要了,因为浏览器最终会实现它们的一些特性(例如变量和计算)。此外,还有一种称为 CSS 后处理的方法,可能会使 CSS 预处理器过时(显然有争议),我们将在后面介绍这些方法。

使用 CSS 后处理器实现转换功能

CSS 后处理器使用 JavaScript 来分析并将 CSS 转换为有效的 CSS。从这个意义上讲,它与 CSS 预处理器非常相似,你可以将其视为解决相同问题的不同方法。关键的区别在于,虽然 CSS 预处理器使用特殊语法来标识需要转换的内容,但在无特殊语法下,CSS 后处理器可以解析常规 CSS 并对其进行转换。下面这个例子来最好地说明了这一点。让我们来看看用上面最初定义 CSS 的一部分去设计标题标签的样式:

h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
  -ms-hyphens: auto;
  -moz-hyphens: auto;
  -webkit-hyphens: auto;
  hyphens: auto;
}

粗体的部分称为浏览器前缀,在浏览器试验性地添加或测试新的 CSS 功能时会被用到,它为开发人员使用 CSS 的新特性提供了一种方法。-ms前缀是指 Microsoft Internet Explorer,-moz 前缀是指 Mozilla Firefox,-webkit 前缀是指使用 Webkit 渲染引擎的浏览器(如 Google Chrome、Safari 和 Opera 的新版本)。

请注意,添加所有这些不同的浏览器前缀以便使用 CSS 的新特性是非常麻烦的。如果有自动添加浏览器前缀的工具的话,将会很省心,我们可以用 CSS 预处理器来解决这个问题。例如,你可以用 SCSS 做这样的事情:

@mixin hyphens($value) {
  -ms-hyphens: $value;
  -moz-hyphens: $value;
  -webkit-hyphens: $value;
  hyphens: $value;
}
h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
  @include hyphens(auto);
}

在这里,我们使用了 Sass 的 mixin 功能,这个功能允许你在定义了一个 CSS 块后,能在其他地方重用。当这个文件被编译成常规的 CSS 时,任何 @include 语句都将被替换成与之匹配的 CSS @mixin 语句。总的来说,这并非是一个糟糕的解决方案,但是你需要为任何需要浏览器前缀的 CSS 属性在首次定义 mixin 时负责。这些 mixin 定义需要维护,因为在浏览器更新其 CSS 兼容性之后,你可能希望删除一些你不再需要的特定浏览器前缀。

不是使用 mixin,而是只写常规的 CSS,并使用一个工具自动识别需要前缀的 CSS,并相应地添加前缀,在这方面,一个 CSS 后处理器就能够做到。例如,如果你将 PostCSS 与 autoprefixer 插件一起使用,则可以在没有任何浏览器前缀的情况下编写常规的 CSS,并让后处理器完成剩下的工作:

h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
  hyphens: auto;
}

当你在此代码上运行 CSS 后处理器时,结果会是hyphens: auto,行将被替换为相应的浏览器前缀(正如 autoprefixer 插件中定义地那样,并不需要你直接管理)。也就是说你可以只写常规 CSS 而不必担心任何兼容性或特殊语法,这是一件非常好的事。

除了用于 PostCSS 的 autoprefixer 外,还有一些插件可以让你做很酷的事情。cssnext 插件允许你使用 CSS 的试验性功能,该 CSS 模块插件可以自动改变类来避免名称冲突,stylelint 插件识别 CSS 中的错误和不合常规的行为。这些工具在过去的一两年内才开始起步,为开发人员展示了从未有过的工作流程!

然而,这一过程需要付出代价。与使用 CSS 预处理器相比,安装和使用 PostCSS 之类的 CSS 后处理器更为重要。你不仅需要使用命令行来安装和运行工具,还需要安装和配置各个插件并定义一组更复杂的规则(例如,面向哪些浏览器等),而不是直接从命令行中运行 PostCSS,许多开发人员将其整合到可配置的构建系统中,如 Grunt、Gulp 或 webpack,这些可帮助你管理在前端工作流程中可能使用到的所有不同的构建工具。

注意:如果你以前从未使用过现代的前端构建系统,那么学习所有的必要组件可能会让你觉得是一件颠覆的事情。如果你想从头开始,请查阅我的文章 Modern JavaScript Explained For Dinosaurs,它涵盖了前端开发人员所需的所有 JavaScript 工具。

值得注意的是,CSS 后处理器的身上存在一些争议,有人说它们应该统称为 CSS 预处理器,还有别的说法认为它们应该简单地称为 CSS 处理器等,也有一些人认为 CSS 后处理器完全不需要 CSS 预处理器,而有些人认为它们应该一起使用。无论怎样,很显然,如果你有兴趣更深一步挖掘出 CSS 的潜能,那么学会使用 CSS 后处理器将值得你去尝试。

使用 CSS 的方法论进行维护

CSS 预处理器和 CSS 后处理器等工具为改进 CSS 开发体验迈出了重要的一步,但单靠这些工具还不足以解决大型 CSS 代码库的维护问题。为了解决这个问题,人们开始记录关于如何编写 CSS 的不同的指导方针,通常称为 CSS 方法论。

在我们深入研究任何特定的 CSS 方法论之前,我们要清楚这么多年是什么使得 CSS 的维护变得如此困难?关键的问题在于 CSS 的全局性 – 你定义的每种风格都会应用于页面的每个部分。想出一个详细的命名规则来维护唯一的类名或者用特殊规则来决定哪个样式应用于给定的元素,这将变成你的工作。CSS 方法提供了一种有组织性的方式来编写 CSS,以解决大型代码库的痛点,让我们以时间顺序粗略地看一下那些流行的方法。

 OOCSS

OOCSS(Object Oriented CSS)是在 2009 年首次提出的,它遵循两种原则。第一个原则是将结构和表现隔开,这意味着定义结构(如布局)的 CSS 不应该与定义表现(如颜色、字体等)的 CSS 一起混用,这使得应用程序更容易重构其表现。第二个原则是将容器和内容隔开,这意味着将元素视为可重用的对象,而且不管对象在页面的哪个位置,看起来都应该是相同的。

OOCSS 提供了成熟的指导方针,但没有具体的方案。后来的方法如 SMACSS 采用了 OOCSS 的核心概念并增加了更多细节,使其更容易入门。

 SMACSS

SMACSS(Scalable and Modular Architecture for CSS)是在 2011 年推出的,它主要围绕 CSS 中 5 个属性展开,包括基本规则、布局规则、模块、状态规则和主题规则。SMACSS 也提供了一些命名规则,对于布局规则,你可以用l-layout-作为类名称的前缀。对于状态规则,你需要在描述状态的类名加上前缀,比如is-hiddenis-collapsed

与 OOCSS 相比,SMACSS 有更多的细节,但在决定哪些 CSS 规则应该进入哪个类别时仍需要慎重考虑。后来像 BEM 这样的方法避免了做决策的步骤,使其更容易被采用。

 BEM

BEM(Block、 Element、 Modifier)于 2010 年推出,它是将用户界面划分为独立 Block 的一种方法论。一个 Block 是一个可重复使用的部件(例如搜索表单,定义

)。Element 为 Block 的一小部分,它不能独立重复使用(如搜索表单内的 button,Search)。Modifier 是一个实体,定义为外观、状态、Block 或 Element 中的行为(例如禁用搜索表单里的按钮,定义为Search)。

BEM 很容易理解,它具有特定的命名规则,新手在应用它时无需做出复杂的决策。它的缺点是类名非常冗长,并且不遵循传统的规则来编写语义类名。后来的方法如 Atomic CSS 会把这个非传统的方法带到了另一个层面上!

 Atomic CSS

Atomic CSS(也称功能型 CSS)是在 2014 年引入的一种方法,它的主要思想是基于视觉功能创建小而单一用途的类名。这种方法与 OOCSS、SMACSS 和 BEM 完全相反,它 不是将页面上的元素视为可重用的对象,而是完全忽略了这些对象,并使用可重用的单一实用工具类来对每个元素的样式进行设置。所以,你看到不是这样的:<button class="search-form__button">Search</button>,而是这样的:<button class="f6 br3 ph3 pv2 white bg-purple hover-bg-light-purple">Search</button>

如果你对这个例子的第一反应是害怕而退缩,那么你不是一个人,因为许多人认为这种方法与现有的 CSS 最佳实践方案完全背离。然而,不同场景下最佳实践方案的有效性引起了人们的质疑,在这个过程中也引起了不错的讨论。这篇文章 做了很好的分析,重点阐述了传统的关注点分离是如何创建依赖于 HTML 的 CSS(甚至是应当在什么时候使用 BEM 等方法),而 Atomic CSS 或功能型方法则是基于 CSS 创建的 HTML。两者都没错,但经过仔细观察,你会发现 CSS 和 HTML 之间完全的分离从未真正地实现过!

其他的 CSS 方法,如 CSS in JS,实际上包含了 CSS 和 HTML 总是相互依赖的概念,是最具争议性的方法之一。

 CSS in JS

CSS in JS 是 2014 年推出的一种方法,它的观点是:不在单独的样式表中定义 CSS 样式,而是直接在每个组件中定义。它是作为 React JavaScript 框架的一种方法而引入的(它采用了有争议的方法,直接在 JavaScript 中为组件定义 HTML 而不是在单独的 HTML 文件中)。最开始的时候,它采用内联样式,但后来使用 JavaScript 来生成 CSS(使用基于组件的独一无二的类名),并使用样式标记将其插入到文档中。

CSS in JS 再次完全违背了现有 CSS 最佳实践中的分离问题,这是因为我们使用网络的方式随着时间的推移发生了巨大变化。最初网站主要由静态网站组成,那时将 HTML 内容与 CSS 分离很有意义。如今,Web 用于创建动态的 Web 应用程序,这时,通过可重用组件分离更有意义。

CSS in JS 的目标是能够用 HTML / CSS / JS 封装的“硬边界”定义组件,使得每个组件中的 CSS 不会影响任何其他组件。React 是最早被广泛采用的框架之一,它们为这些组件提供了“硬边界”的支持,随后影响了其他主流框架,如 Angular,Ember 和 Vue.js 等。需要注意的是, CSS in JS 是新型的一种方法,在这期间开发人员试图在 Web 应用程序的组件时代为 CSS 建立新的最佳实践,并进行了大量的实验。

我们很容易被许多不同的 CSS 方法淹没,但重要的是要记住,没有一种完全正确的方法—— 当你面对足够复杂的 CSS 代码库时,你应该将它们视为几种不同工具作为备用。经过深思熟虑,为你的作品选择一个最佳的工具,并且在这个过程中进行的每一次试验都将为每位开发人员带来长远利益!

  结 论  

综上所述,这就是现代的 CSS。我们介绍了使用 CSS 进行基础设计的排版属性,将 CSS 用于使用浮点、flexbox 和基于网格的布局,使用 CSS 预处理器以获取新语法(如变量和 mixins),使用 CSS 后处理器实现转换功能,例如添加浏览器前缀,并使用 CSS 的几种方法论进行维护,克服 CSS 样式的全局性。我们没有机会深入了解 CSS 提供的许多其他功能,例如高级选择器、转换器、动画、形状、动态变量等。

由于现代的 CSS 总是在不断地变化和快速发展,将其用在工作上难免让人头疼。但别忘了,随着时间的推移,网络也在不断发展,很高兴有很多聪明的人愿意加入这个行列,构建具体的工具和提出有效的方法来提升 CSS 的实践能力。我希望这些信息可以作为路线图,帮助你踏上旅程!

 原文链接

https://medium.com/actualize-network/modern-css-explained-for-dinosaurs-5226febe3525

文章来源:微信公众号「前端之巅」,微信号:frontshow

干货 | CSS 中重要的层叠概念

*本文作者为 SHERlocked93,转载已获得作者授权。

原文链接:

https://segmentfault.com/a/1190000016489078

最近在项目的过程中遇到了一个问题,menu-bar希望始终显示在最上面,而在之后的元素都显示在它之下,当时设置了 z-index 也没有效果,不知道什么原因,因此找了一下css有关层叠方面的资料,解决了这个问题,这里记录一下~

屏幕是一个二维平面,然而HTML元素却是排列在三维坐标系中,x为水平位置,y为垂直位置,z为屏幕由内向外方向的位置,我们在看屏幕的时候是沿着z轴方向从外向内的;由此,元素在用户视角就形成了层叠的关系,某个元素可能覆盖了其他元素也可能被其他元素覆盖;

那么这里有几个重要的概念:层叠上下文 (堆叠上下文, Stacking Context)、层叠等级 (层叠水平, Stacking Level)、层叠顺序(层叠次序, 堆叠顺序, Stacking Order)、z-index

声明:

  1. 以下定位元素指的是position: absolute|fixed|relative|sticky
  2. 以下非定位元素指的是position: initial|static
  3. 关于层叠上下文还有一个类似的概念:块级格式化上下文(BFC, Block Formatting Context),可以参考一下 CSS 中重要的BFC,其中还介绍了一些文档流的内容;
  4. 本文蛮长的,但是如果你有勇气看完,那应该对层叠有关概念就基本掌握了 (~o ̄▽ ̄)~
  1. 层叠上下文 (Stacking Context)

层叠上下文 (堆叠上下文, Stacking Context),是HTML中一个三维的概念。在CSS2.1规范中,每个元素的位置是三维的,当元素发生层叠,这时它可能覆盖了其他元素或者被其他元素覆盖;排在z轴越靠上的位置,距离屏幕观察者越近

文章<关于z-index 那些你不知道的事>有一个很好的比喻,这里引用一下;

可以想象一张桌子,上面有一堆物品,这张桌子就代表着一个层叠上下文。 如果在第一张桌子旁还有第二张桌子,那第二张桌子就代表着另一个层叠上下文。

现在想象在第一张桌子上有四个小方块,他们都直接放在桌子上。 在这四个小方块之上有一片玻璃,而在玻璃片上有一盘水果。 这些方块、玻璃片、水果盘,各自都代表着层叠上下文中一个不同的层叠层,而这个层叠上下文就是桌子。

每一个网页都有一个默认的层叠上下文。 这个层叠上下文(桌子)的根源就是<html></html>。 html标签中的一切都被置于这个默认的层叠上下文的一个层叠层上(物品放在桌子上)。

当你给一个定位元素赋予了除 auto 外的 z-index 值时,你就创建了一个新的层叠上下文,其中有着独立于页面上其他层叠上下文和层叠层的层叠层, 这就相当于你把另一张桌子带到了房间里。

层叠上下文1 (Stacking Context 1)是由文档根元素形成的, 层叠上下文2和3 (Stacking Context 2, 3) 都是层叠上下文1 (Stacking Context 1) 上的层叠层。 他们各自也都形成了新的层叠上下文,其中包含着新的层叠层。

在层叠上下文中,其子元素按照上面解释的规则进行层叠。形成层叠上下文的方法有:

  • 根元素<html></html>
  • position值为absolute | relative,且z-index值不为 auto
  • position 值为 fixed | sticky
  • z-index 值不为 auto 的flex元素,即:父元素display: flex | inline-flex
  • opacity 属性值小于 1 的元素
  • transform 属性值不为 none的元素
  • mix-blend-mode 属性值不为 normal 的元素
  • filterperspectiveclip-pathmaskmask-imagemask-bordermotion-path 值不为 none 的元素
  • perspective 值不为 none 的元素
  • isolation 属性被设置为 isolate 的元素
  • will-change 中指定了任意 CSS 属性,即便你没有直接指定这些属性的值
  • -webkit-overflow-scrolling 属性被设置 touch的元素

总结:

  1. 层叠上下文可以包含在其他层叠上下文中,并且一起组建了一个有层级的层叠上下文
  2. 每个层叠上下文完全独立于它的兄弟元素,当处理层叠时只考虑子元素,这里类似于BFC
  3. 每个层叠上下文是自包含的:当元素的内容发生层叠后,整个该元素将会在父级叠上下文中按顺序进行层叠

2. 层叠等级 (Stacking Level)

层叠等级 (层叠水平, Stacking Level) 决定了同一个层叠上下文中元素在z轴上的显示顺序的概念

  • 普通元素的层叠等级优先由其所在的层叠上下文决定
  • 层叠等级的比较只有在同一个层叠上下文元素中才有意义
  • 在同一个层叠上下文中,层叠等级描述定义的是该层叠上下文中的元素在Z轴上的上下顺序

注意,层叠等级并不一定由 z-index 决定,只有定位元素的层叠等级才由 z-index 决定,其他类型元素的层叠等级由层叠顺序、他们在HTML中出现的顺序、他们的父级以上元素的层叠等级一同决定,详细的规则见下面层叠顺序的介绍。

3. z-index

在 CSS 2.1 中, 所有的盒模型元素都处于三维坐标系中。 除了我们常用的横坐标和纵坐标, 盒模型元素还可以沿着”z 轴”层叠摆放, 当他们相互覆盖时, z 轴顺序就变得十分重要。

— CSS 2.1 Section 9.9.1 – Layered presentation

z-index 只适用于定位的元素,对非定位元素无效,它可以被设置为正整数、负整数、0、auto,如果一个定位元素没有设置 z-index,那么默认为auto;

元素的 z-index 值只在同一个层叠上下文中有意义。如果父级层叠上下文的层叠等级低于另一个层叠上下文的,那么它 z-index 设的再高也没用。所以如果你遇到 z-index 值设了很大,但是不起作用的话,就去看看它的父级层叠上下文是否被其他层叠上下文盖住了。

4. 层叠顺序 (Stacking Order)

层叠顺序 (层叠次序, 堆叠顺序, Stacking Order) 描述的是元素在同一个层叠上下文中的顺序规则,从层叠的底部开始,共有七种层叠顺序:

  1. 背景和边框:形成层叠上下文的元素的背景和边框。
  2. 负z-index值:层叠上下文内有着负z-index值的定位子元素,负的越大层叠等级越低;
  3. 块级盒:文档流中块级、非定位子元素;
  4. 浮动盒:非定位浮动元素;
  5. 行内盒:文档流中行内、非定位子元素;
  6. z-index: 0:z-index为0或auto的定位元素, 这些元素形成了新的层叠上下文;
  7. 正z-index值:z-index 为正的定位元素,正的越大层叠等级越高;

同一个层叠顺序的元素按照在HTML里出现的顺序层叠;第7级顺序的元素会显示在之前顺序元素的上方,也就是看起来覆盖了更低级的元素:

5. 实战

5.1 普通情况

三个relative定位的div块中各有absolute的不同颜色的span.redspan.greenspan.blue,它们都设置了position: absolute

参见Codepen – 普通情况

那么当没有元素包含z-index属性时,这个例子中的元素按照如下顺序层叠(从底到顶顺序):

  1. 根元素的背景和边界
  2. 块级非定位元素按HTML中的出现顺序层叠
  3. 行内非定位元素按HTML中的出现顺序层叠
  4. 定位元素按HTML中的出现顺序层叠

红绿蓝都属于 z-index 为auto的定位元素,因此按照7层层叠顺序规则来说同属于层叠顺序第6级,所以按HTML中的出现顺序层叠:红->绿->蓝

5.2 在相同层叠上下文的父元素内的情况

红绿位于一个div.first-box下,蓝位于div.second-box下,红绿蓝都设置了position: absolutefirst-boxsecond-box都设置了position: relative

参见Codepen – 父元素不同但都位于根元素下

这个例子中,红蓝绿元素的父元素first-boxsecond-box都没有生成新的层叠上下文,都属于根层叠上下文中的元素,且都是层叠顺序第6级,所以按HTML中的出现顺序层叠:红->绿->蓝

5.3 给子元素增加 z-index

红绿位于一个div.first-box下,蓝黄位于div.second-box下,红绿蓝都设置了position: absolute,如果这时给绿加一个属性z-index: 1,那么此时.green位于最上面;

如果再在.second-box下.green后加一个绝对定位的 span.gold,设置z-index: -1,那么它将位于红绿蓝的下面;

参见Codepen – 设置了z-index

这个例子中,红蓝绿黄元素的父元素中都没有生成新的层叠上下文,都属于根层叠上下文中的元素

  1. 红蓝都没有设置 z-index,同属于层叠顺序中的第6级,按HTML中的出现顺序层叠;
  2. 绿设置了正的 z-index,属于第7级;
  3. 黄设置了负的 z-index,属于第2级;

所以这个例子中的从底到高显示的顺序就是:黄->红->蓝->绿

5.4 在不同层叠上下文的父元素内的情况

红绿位于一个div.first-box下,蓝位于div.second-box下,红绿蓝都设置了position: absolute,如果first-box的z-index设置的比second-box的大,那么此时无论蓝的 z-index 设置的多大z-index: 999,蓝都位于红绿的下面;如果我们只更改红绿的z-index值,由于这两个元素都在父元素first-box产生的层叠上下文中,此时谁的z-index值大,谁在上面;

参见Codepen – 不同层叠上下文的父元素

这个例子中,红绿蓝都属于设置了z-index的定位元素,不过他们的父元素创建了新的层叠上下文;

  1. 红绿的父元素first-box是设置了正z-index的定位元素,因此创建了一个层叠上下文,属于层叠顺序中的第7级;
  2. 蓝的父元素second-box也同样创建了一个层叠上下文,属于层叠顺序中的第6级;
  3. 按照层叠顺序,first-box中所有元素都排在second-box上;
  4. 红绿都属于层叠上下文first-box中且设置了不同的正 z-index,都属于层叠顺序中第7级;
  5. 蓝属于层叠上下文second-box,且设置了一个很大的正 z-index,属于层叠元素中第7级;
  6. 虽然蓝的 z-index 很大,但是因为second-box的层叠等级比first-box小,因此位于红绿之下;

所以这个例子中从低到到显示的顺序:蓝->红->绿

(我遇到的的情况就属于这个例子类似情形)

5.5 给子元素设置 opacity

红绿位于div.first-box下,蓝位于div.second-box下,红绿蓝都设置了position: absolute,绿设置了z-index: 1,那么此时绿位于红蓝的最上面;

如果此时给first-box设置opacity: .99,这时无论红绿的 z-index 设置的多大z-index: 999,蓝都位于红绿的上面;

如果再在.second-box.green后加一个span.gold,设置z-index: -1,那么它将位于红绿蓝的下面;

参见Codepen – opacity的影响

之前已经介绍了,设置opacity也可以形成层叠上下文,因此:

  1. first-box设置了opacityfirst-box成为了一个新的层叠上下文;
  2. second-box没有形成新的层叠上下文,因此其中的元素都属于根层叠上下文;
  3. 黄属于层叠顺序中第2级,红绿属于第7级,first-box属于第6级,蓝属于层叠顺序中第6级且按HTML出现顺序位于first-box之上;

所以这个例子中从低到到显示的顺序:黄->红->绿->蓝

网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~

参考:

  1. 你不知道的Z-Index
  2. MDN – z-index
  3. What No One Told You About Z-Index
  4. 彻底搞懂CSS层叠上下文、层叠等级、层叠顺序、z-index
  5. 前端性能优化之更平滑的动画
  6. 关于z-index 那些你不知道的事
  7. 聊聊CSS中的层叠相关概念

推介阅读:

  1. CSS 中重要的BFC

Web性能优化 | 如何提高首屏加载速度?

在 FrontJS 的使用反馈中,页面和资源的加载速度是很多用户密切关注的数据,想要提高加载速度,就需要不断的对网站进行优化。相信大家都有在浏览网页时遇到过页面加载不完全的问题。作为网站的“建造人”,我们不仅是开发者,同时也是用户。当我们在网页上看到各种红叉和长时处于 loading 状态的信息时,会瞬间失去浏览页面的兴致,变得不耐烦起来——尤其是首屏,加载的快与慢直接影响着用户的使用体验及滞留时间。

相对于移动端的首屏,Web端想让用户看到的信息更多更丰富,页面难免会大而“重”,首屏作为用户与网站的第一眼互动,“秒开”变得至关重要。今天就来谈谈如何对首屏时间进行性能优化。

  • 什么是首屏?

以800×600像素尺寸为标准,当浏览器加载页面后看到第一眼的显示内容为首屏;从开始加载到浏览器页面显示高度达到600像素且此区域有内容显示的时间为首屏显示时间(当然这个标准随着技术进步在不断变化)下图京东首页为例,对于电商网站而言,营销活动的banner、轮播图、账户信息、分类检索等供用户自主选择的主要内容全部集中在首屏,所以对首屏的加载速度要求极高。

  • 大公司是如何进行首屏优化的?

仍然以京东为例:

当我们打开京东的网站(不要滚动鼠标和键盘),右键查看源代码会发现京东首页的DOM树出奇的简单,页面DOM中多含有mod_lazyload的类。

<div class="J_f J_lazyload J_f_lift mod_lazyload need_ani chn" id="portal_8" data-backup="basic_8" data-source="cms:basic_8" data-tpl="portal_tpl">

再看下 localstorage

尤其在查看键名类似于 URL 的键值对时,会发现它们的值中多存在一串完整的类似于html的内容。

{"dom":"{%var liftTxtArr = pageConfig.liftTxtArr,clstagPrefix = 'h|keycount|2016|41a', i;%}<ul class=\"lift_list\">{% for (i = 0; i < liftTxtArr.length; i++) { %}<li class=\"J_lift_item lift_item{%= (i===0) ? ' lift_item_first' : '' %}\" clstag=\"{%= clstagPrefix + (i < 9 ? '0' : '') + (1+i) %}\"><a href=\"javascript:;\" class=\"lift_btn\"><span class=\"lift_btn_txt\">{%= liftTxtArr[i] %}</span></a></li>{% } %}<li class=\"J_lift_item J_lift_item_top lift_item lift_item_top\" clstag=\"{%= clstagPrefix + (i < 9 ? '0' : '') + (1+i) %}\"><a href=\"javascript:;\" class=\"lift_btn\"><span class=\"lift_btn_txt\">顶部<i class=\"lift_btn_arrow\"><!--&#xe606;--></i></span></a></li></ul>","style":".lift{display:none;position:fixed;z-index:100;-moz-box-shadow:0 0 4px rgba(0,0,0,.2);box-shadow:0 0 4px rgba(0,0,0,.2);background-color:#918888}.lift_item{border-top:1px solid #b1aaaa;-webkit-transition:background-color .1s;-moz-transition:background-color .1s;transition:background-color .1s}.lift_item_first{border-top:none}.lift_btn{*cursor:pointer;overflow:hidden;display:block;width:24px;padding:10px 5px;line-height:14px;text-align:center;color:#fefefe;-webkit-transition:color .1s;-moz-transition:color .1s;transition:color .1s}.lift_item:hover,.lift_item_on{position:relative;border-bottom:1px solid #d70b1c;margin-bottom:-1px;border-color:#d70b1c;background-color:#d70b1c}.lift_item:hover .lift_btn,.lift_item_on .lift_btn{color:#fff}.lift_item_top,.lift_item_top:hover{border-top:1px solid #f6f6f6;background-color:#5e4a4a;border-bottom:0;margin-bottom:0}.lift_item_top .lift_btn{color:#fff}.lift_btn_arrow{display:block;width:0;height:0;margin:auto;border-style:solid;border-width:4px;border-color:#5e4a4a #5e4a4a #fff}.o2_mini .lift{display:none}","version":"062a40dffff4da26"}

由上面的结构可知,京东已经将它们的页面结构放到了localstorage。由此可见,只是它页面其中一个模块的内容。分析到这里已经很明显了,京东通过前端缓存和异步加载已经完美的实现了首屏快速加载,在Web端达到了秒开的级别。

京东首先只加载框架然后将框架内容与模版绑定,用户滚动时,一旦该框架内容部分进入了视窗,则请求对应的 data-tpl 地址,拿到渲染这个模块所需要的脚本和数据,不过这中间还有一层本地缓存 localstorage,如果在本地缓存中匹配到了对应的 hash string 内容,则直接渲染,否则请求到数据之后更新本地缓存。localstorage 中的 version 会在页面加载时候,与后端文件 hash相对比,hash不变直接取localstorage中的内容(当然也可以使用cookie判断版本)。

如果数据和初始化脚本包装在一起,虽然节约了一个请求,但一旦数据变化,整个脚本都得重新加载。将数据和脚本分离,脚本可以长期缓存在本地,单独请求数据,这个量会小很多。直接改变上面的 version 版本号便可以让浏览器重新请求最新脚本。

从上面可以看出,任何一个模块的改动,在前端只会引起一个较小的加载变化,加上 http 的缓存策略,服务器的压力也是很小的。

看了上面的内容,相信大家已经对京东关于首屏优化的方案有了一个大致的了解,下面我们再整理一下关于首屏显示速度优化细节上的内容:

  • CSS静态文件在哪里?

为了追求速度,京东的首页是没有 CSS 外链的,相信对于我们来说,也是老生常谈的前端优化了。

有人可能会问,如果没有 CSS 外链,那一整个页面的 CSS 是否会增加页面的体积?其实上面已经提到,将页面切分为模块化加载,对应模块下的 CSS 交给 js 或 jsonp 请求返回。

  • js文件怎么加载?

如果外部 CSS 资源较小,可以直接将这些内容插入到HTML文档中,这称为“内嵌”。通过这种方式内嵌较小 CSS 资源,浏览器可以继续呈现网页。请注意,如果CSS文件较大,完全内嵌CSS可能会对浏览器构建和渲染DOM树增加不少压力。如果 CSS 文件较大,您需要识别和内嵌呈现首屏内容所需的 CSS,并暂缓加载其余样式,直到首屏内容显示之后为止。

京东采用请求的方式减少了与服务器交互的时间。

<script src="//misc.360buyimg.com/??/jdf/lib/jquery-1.6.4.js,/jdf/2.0.0/ui/ui/1.0.0/ui.js,/mtd/pc/index/gb/lib.min.js,/mtd/pc/base/1.0.0/base.js,/mtd/pc/common/js/o2_ua.js,/mtd/pc/index/home/index.min.js,/mtd/pc/index/home/init.min.js"></script>
  • js文件怎么执行?

懒加载也就是延迟加载,有交互才执行。js文件有需要时才加载,并不是再打开页面时一次性全部加载完成。

  • 图片如何处理?

图片在其他屏(非首屏)都采用懒加载的模式,这样既能节省流量,也能减少请求数或延迟请求数。

当访问一个页面的时候,先把 img 元素或是其他元素的背景图片路径替换成一张大小为1*1px图片的路径(这样就只需请求一次,俗称占位图),只有当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片正真的路径,让图片显示出来。用这样的方式,可以使页面加载速度变快,从而减轻服务器的压力,同时优化用户体验。当访问一个页面的时候,先把 img 元素或是其他元素的背景图片路径替换成一张大小为1*1px图片的路径(这样就只需请求一次,俗称占位图),只有当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片正真的路径,让图片显示出来。用这样的方式,可以使页面加载速度变快,从而减轻服务器的压力,同时优化用户体验。

  • 服务器需要做什么?
  1. 少量静态文件的域名,图片与iconfont均是放在同一个域下,减少DNS的解析事件,最好做到域名收敛。
  2. 模块化接口的支持。
  3. 首屏内容最好做到静态缓存。

版权声明:

*本文在转载时有删改

原作者:一半水一半冰

出处:https://www.cnblogs.com/jingh/p/6531105.html#3962455

 

微信小程序错误监控经验谈

对于小程序开发者来说,如何进行错误监控一直是个头疼的问题。由于小程序开发迭代较快,会存在系统问题,机型问题和版本的兼容问题,有时候我们在自行测试中完美运行,可总是有用户抱怨使用异常。如果我们对小程序的错误进行有效的监控,可以帮助小程序开发者发现异常,优化代码,用户体验也会随着优化逐步的提升。

小程序的错误监控和 Web 端错误监控具有很多相似性,监控的数据规则基本是一致的,如果你是一名小程序开发者,同时对前端也很熟悉,那么在错误监控方面应该会更加得心应手,但由于小程序自身的特性,在错误监控方面会有以下几点需要注意:

  • 在 Web 端我们监测的是页面完整的url,而小程序端监测的是路由地址;
  • 小程序页面属于微信内部的页面,使用时已全部加载完毕,因此监控页面性能时不统计页面加载时长等信息,更多的是对页面内请求、资源请求和用户行为的监控;
  • 由于微信官方和小程序代码的要求,集成方式对比 Web 端会相对严格一些。

综上,我们可以整理出对于小程序而言哪些数据是需要监控的:

  • JavaScript异常监控:不论是 Web 端还是小程序端,对JavaScript异常的监控都是必要的;
  • 页面内请求监控:对于小程序来说,我们需要统计发送网络请求的wx.request()异常时的请求状态、请求时长、请求地址等;
  • 资源加载监控:当需要下载资源到本地的wx.downloadFile() 出现异常时,统计加载时间、异常类型、资源地址等;
  • 页面性能监控:访问监控、页面来源及流向监控等,方便我们更好的对小程序进行运营;
  • 用户数据统计:用户的分布、操作系统及版本、微信版本、IP 地址等,给错误的分析提供更多条件。

对于小程序出现的错误,我们目前只能在开发者工具上进行追踪和调试,有条件的开发者也可以选择在真机上进行调试,但是小程序大多还是小团队和个人开发者,拥有不同操作系统,不同型号,不同版本的真机进行调试还是不太现实,这里就可能会出现在本地调试中没有出现的问题,且很难定位的到。

在目前的微信小程序后台中,对于上面后两点的监控和统计已经可以实现,用户数据的分析也比较完善,但是对于错误的监控目前还无法实现,这里我们可以借助第三方工具来进行对错误的监控。

这里我们选择错误监控平台 FrontJS 的小程序错误监控:

FrontJS 的小程序错误监控相比于微信小程序后台的数据监控,增加了对于错误的统计和产生错误的相关用户分析,FrontJS可以收集精细到console.log级别的任何JavaScript异常信息并提供 stack trace 信息;对于任何一条错误信息或访问,它都会统计到该用户的IP、屏幕分辨率、DPR、操作系统类型和微信版本,方便我们更有针对性的去调试出现的错误。

使用时我们只需引入 FrontJS 插件,并添加配置代码,即可开启监控。

具体方法:

FrontJS-轻量级的网站错误监控平台​www.frontjs.com

 

  • 进入 FrontJS 后注册账号,登陆后选择创建项目,在创建项目页面的名称后选择“微信小程序”。

在这个页面也可以对不监听的资源和信任域进行设置。

创建完成后,我们只需要根据页面右侧的提示进行操作,就可以完成小程序错误监控的全部设置。

集成完毕后就可以开始错误的监控了,具体界面如下,在左侧菜单栏中我们可以选择不同的条件进行错误的筛选,具体内容各位可以亲自尝试。

FrontJS对微信小程序下已有的相关方法进行了监听,在出现异常或需要监控时,FrontJS会及时发现并统计数据,并且完全不影响小程序的正常运行。

在后续更新中,FrontJS 会继续挖掘可监控到的信息,如用户的位置信息,语言,基础库版本等,对这些信息做更优处理,配合可视化工具,开发者将可以构建出更符合自身需求的数据方案。

干货 | 一份我的前端技术进阶指南

近十年来,前端的发展势头迅猛,每年都会出现不少新的技术和标准。「If you are not growing,then you are dying.」这句名言对于前端工程师同样适用。维持现状就是落后的开始,不断地学习才是必修课。

话说回来,在时间和精力有限的情况下,那么多技术到底该怎么学?其实,技术的本质都是基础的设计模式和编程思想。只有把基础打好,学习新技术才不会吃力,达到「磨刀不误砍柴工」。

快速进阶的方法

首先,「开源项目」「造轮子」是我个人推荐的做法。

参与开源项目贡献的前提是你必须是项目的用户,并且在使用过程中遇到了问题。这样,你才有机会参与开源项目贡献。在遇到 bug 时不只提出 issue ,同时修改代码并且提交 pr,当 pr 被接受时,这个贡献才算完整。

为了达成这个目标,你不得不阅读这些项目的代码,作为此项目的用户,读清楚代码并且和业务相结合是最容易的,在这个过程中,吸收先进的写法和理念,提升会很快。在 pr 提交以后,会有项目成员 review 你的代码并给出修改意见,这是一个非常有意义的过程。那么问题来了,如何在现有的开源项目中找到一个 Bug ,又或者创建合理的特性呢?这还是需要一定功底的。所以说,参与开源项目贡献并不适合初学者提高技术能力。

下面说说造轮子。这也是不错的选择,但是,造出来的轮子很少会被使用在生产环境中,除非你的轮子真的独一无二 —— 因为对于一个项目来说,“稳”是排在第一位的。除了你的技术 Leader, 或许没有人会去关注项目中使用了哪些先进的技术和思想。

如果你的公司有基础建设部门,毫不犹豫的去那里吧,那就是造轮子的地方 —— 并且基本上都在使用原生技术,这里的每一个轮子都有可能变成开源项目。在这里,技术会得到大幅度提升。但是,如果本身技术一般,如何才能进入基础部门也是一个问题。那么就有了下面的内容。

初学者怎么办?

对于 Web 前端工程师来说,前端包含两点,即「呈现」「业务」

对于呈现,那主要是 HTML CSS 的事情,现在大家的浏览器在解析文档方面基本上已经没有太大区别了,所以现在的原生前端开发者很少去关注浏览器兼容的事情,在这里所要做的就是记忆,不要求记住所有,但起码要知道它们都有什么特性,在有需求的时候就不会太过于慌乱。

对于业务,这里主要使用的是 Javascript (ECMAScript) 。既然是编程,在掌握基本语法的基础上还需要了解数据结构、算法、设计模式以及常见的编程范式,这些都是「起高楼」的基本功。

我的建议是,能够简单使用原生语言实现业务后,再考虑使用框架和类库。因为我们知道了基础原理后,使用框架和类库的过程中你就会知道到底发生了什么,只有这样,在更换同类型框架或者类库时才能触类旁通。这一切的一切都源于基本功。所以,沉下心来修炼基础才是重中之重。

方法论

其实对于任何一门「技术」,不论是编程还是修理挖掘机,初学和进阶的模式都是一样的。

1. 先了解行业,掌握基础知识

了解编程是做什么的,数据结构,算法,设计模式,常见的编程范式,这些都是需要掌握的。虽然是老生常谈,但打好基础的确是进阶之路的重中之重

2. 小试牛刀

自己虚拟一个项目试一试,亲自玩一玩,从中必定会有所收获。

3. 上手实践

进入正式的项目,并且经历真正的项目磨练。

4. 总结经验

步骤3 和 步骤4 是循环的过程,当经验足够多时,就可以进行下一步骤了。

5. 传道、授业、解惑

当经验积攒到一定数量,别忘了进行「输出」,方式不设限,可以讲给别人听,也可以和同行进行交流。输出是巩固知识最有效的方式。写程序就是带徒弟做Leader,没事做做开源贡献,弄个开源项目玩玩。

6. 巨大的质疑和迷惑

了解了行业一切运转的规律,思考其原理和内核,提出问题。

「为什么要这样?」「怎么样才会更好?」

7. 创造者

到了这个阶段,所有的技术都要听你的了,当然,也是比较高的阶段。

对于编程者来说也许是制定新版本的语言标准?

与君共勉。

一个彩蛋

“道生一, 一生二, 二生三, 三生万物”

下面这个网站就是“一”

MDN Web Docs

可安装的 Web 应用: 用 JavaScript 与 Node.js 创建 PWAs 实践

翻译自 Peter Mbanugo 的文章,原文链接: nstallable Web Apps: A Practical Introduction To PWAs with JavaScript and Node.js

渐进式 Web 应用 (PWAs) 可以为用户在不稳定网络链接条件下提供更好的操控性,像离线 (offline-first) Web App 就可以在本地保存购物列表 (示例购物车)。这个示例 PWA 使用了 Hoodie 并添加 service worker 使 App 在离线状态下完成加载,当然我们也可以添加更多功能使其变得更好用。

在文本中,我们将会复制这个渐进式 Web 应用并且让这个应用可以被安装。可以被安装那就意味这这个应用需要添加到用户的开始屏幕并且像原生 App 一样的被启动。要让他可以被安装,我们在构建步骤中添加 manifest 文件和 Workbox 以便自动生成 service worker。

准备工作

为了能按照作者的思路来模仿,你需要以下环境和代码:

  1. NodeJS 版本 6.6.0 (或更高)
  2. npm 版本 6.6.0 (或更高)
  3. 示例购物车 PWA 的源代码 Github

如果你已经下载了源代码,那就在命令行中使用 npm install 命令去安装依赖。代码中已经包含了 service worker 并且使用 Cache API 来保存此 App 的资源。

Service worker 是一个可以编程的网络代理,它运行于独立的浏览器线程上,并允许你按照自己的要求来处理拦截的网络请求。

项目中的 service worker 文件位于 public/sw.js,并且已经有了以下内容:


//file -> public/sw.js

const CACHE_NAME = "cache-v1";
const assetToCache = [
  "/index.html",
  "/",
  "/history.html",
  "/manifest.json",
  "/resources/mdl/material.indigo-pink.min.css",
  "/resources/mdl/material.min.js",
  "/resources/mdl/MaterialIcons-Regular.woff2",
  "/resources/mdl/material-icons.css",
  "/css/style.css",
  "/resources/dialog-polyfill/dialog-polyfill.js",
  "/resources/dialog-polyfill/dialog-polyfill.css",
  "/resources/system.js",
  "/js/transpiled/index.js",
  "/js/transpiled/history.js",
  "/js/transpiled/shared.js",
  "/hoodie/client.js"
];
self.addEventListener("install", function(event) {
  event.waitUntil(
    caches
      .open(CACHE_NAME)
      .then(function(cache) {
        return cache.addAll(assetToCache);
      })
      .catch(console.error)
  );
});
self.addEventListener("fetch", function(event) {
  event.respondWith(
    caches.match(event.request).then(function(response) {
      if (response) {
        return response;
      }
      return fetch(event.request);
    })
  );
});

由上段代码可知,当我们需要添加或修改资源列表时,我们需要更改 CACHE_NAME 的值来使旧的资源失效并且重新安装 service worker 脚本。这个过程很费事。相反,我们可以在资源发生变化时通过一些配置文件自动生成 service worker 脚本并且自动更新缓存。我们将使用 Workbox 来做这件事情。

使用 Workbox 生成 service worker 脚本

预缓存的资源是那些在被使用签就保存起来的资源。我们的 service worker 虽然预缓存着资源,但是当其中的一些资源发生变化时,service worker 就会删掉所有的旧的缓存资源并且重新下载所有的资源。而 Workbox 会自动产生一个 service worker 脚本,这个脚本只更新变更的缓存资源,不会刷新无关的缓存资源,这样刷新缓存资源会变得更容易。这也是一个更明知的刷新缓存资源的选择,这样做会使我们的 App 运行的更快并且节省网络带宽。

安装 Workbox

因为我们的构建过程简单,我们会让 Workbox 生成整个 service worker 脚本。

运行以下命令来安装 workbox-cli:


npm install -D workbox-cli@2.1.2

将 workbox-cli 添加到构建过程

在项目根目录创建一个名为 workbox-cli-config.js 的文件,这个文件将会自动被 Workbox 使用并生成最终的 service worker 脚本。

将以下内容添加到

workbox-cli-config.js 文件中:


module.exports = {
  globDirectory: "public/",
  globPatterns: ["**/*.{css,ico,html,png,js,json,woff2}"],
  swDest: "./public/sw.js",
  globIgnores: ["icons/*", "js/src/*", "sw.old.js"],
  skipWaiting: true,
  clientsClaim: true,
  templatedUrls: {
    "/hoodie/client.js": "../.hoodie/cleint.js"
  }
};

让我们了解以下配置参数:

  • globDirectory 表示监控变化并且获取资源文件的目录
  • globPatterns 表示那些文件将会为缓存。我们使用通配符来表示所有的具有指定扩展名的文件(包含子目录的文件)都会被缓存
  • swDest 表示输出 service work 脚本文件的位置
  • skipWaiting 表示 service worker 进入等待阶段时尽快的激活,如果我们没有选择 Workbox, 那么我们会等同的在安装实践处理函数中添加 self.skipWaiting();
  • clientsClaim 表示新的 service worker 是否在激活后立即控制所有客户端
  • templatedUrls 用于存放一些基于服务端逻辑的 URL。当请求 /hoodie/client.js 可以在项目中找到相应的文件。

如果这个文件发生变化,当启动构建过程或者刷新 App 时,service worker 会按照配置更新缓存。

好了,现在更新 package.json 通过在 “build” 这一行中添加 && workbox generate:sw 以在构建过程的最后一步调用 workbox 。


"build": "babel public/js/src --out-dir 
public/js/transpiled && workbox generate:sw"

运行以下命令来启动构建:


npm run build

已经存在的 sw.js 文件将会被刷新,内容和以下代码相似:


/**
 * DO NOT EDIT THE FILE MANIFEST ENTRY
 *
 * The method precache() does the following:
 * 1. Cache URLs in the manifest to a local cache.
 * 2. When a network request is made for any of these URLs the response
 *    will ALWAYS comes from the cache, NEVER the network.
 * 3. When the service worker changes ONLY assets with a revision change are
 *    updated, old cache entries are left as is.
 *
 * By changing the file manifest manually, your users may end up not receiving
 * new versions of files because the revision hasn't changed.
 *
 * Please use workbox-build or some other tool / approach to generate the file
 * manifest which accounts for changes to local files and update the revision
 * accordingly.
 */
const fileManifest = [
  {
    "url": "css/style.css",
    "revision": "99559afa2b600e50f33cebcb12bd35e6"
  },
  {
    "url": "favicon.ico",
    "revision": "2ec6120d215494c24e7c808d0d5abf56"
  },
  {
    "url": "history.html",
    "revision": "240e2a52b8580117383162e8ec15fc00"
  },
  {
    "url": "index.html",
    "revision": "4a215dad3782fb0715224df00149cee9"
  },
  {
    "url": "js/transpiled/history.js",
    "revision": "f5d6af7aff37147b0c82043fe3153828"
  },
  {
    "url": "js/transpiled/index.js",
    "revision": "3b5384eca25ad783829434ee190ecb58"
  },
  {
    "url": "js/transpiled/shared.js",
    "revision": "38039d6e28ad31c85c4adc0c4bab2dc9"
  },
  {
    "url": "manifest.json",
    "revision": "cfada03439f24ccdb59dae8d4f6370d1"
  },
  {
    "url": "resources/dialog-polyfill/dialog-polyfill.css",
    "revision": "24599b960cd01b8e5dd86eb5114a1bcb"
  },
  {
    "url": "resources/dialog-polyfill/dialog-polyfill.js",
    "revision": "a581e4aa2ea7ea0afd4b96833d2e527d"
  },
  {
    "url": "resources/mdl/material-icons.css",
    "revision": "35ac69ce3f79bae3eb506b0aad5d23dd"
  },
  {
    "url": "resources/mdl/material.indigo-pink.min.css",
    "revision": "6036fa3a8437615103937662723c1b67"
  },
  {
    "url": "resources/mdl/material.min.js",
    "revision": "713af0c6ce93dbbce2f00bf0a98d0541"
  },
  {
    "url": "resources/mdl/MaterialIcons-Regular.woff2",
    "revision": "570eb83859dc23dd0eec423a49e147fe"
  },
  {
    "url": "resources/system.js",
    "revision": "c6b00872dc6e21c1327c08b0ba55e275"
  },
  {
    "url": "sw1.js",
    "revision": "0a3eac47771ce8e62d28908ee47a657f"
  },
  {
    "url": "/hoodie/client.js",
    "revision": "1d95959fa58dcb01884b0039bd16cc6d"
  }
];
const workboxSW = new self.WorkboxSW({
  "skipWaiting": true,
  "clientsClaim": true
});
workboxSW.precache(fileManifest);

文件第一行 importScripts('workbox-sw.prod.v2.1.2.js') 会导入 Workbox 的 service worker 库。你会注意到项目目录中出现了同名的文件。如果你不小心删掉了它,请不要担心。当你在命令行中运行 generate:sw 时也会创建同样的文件。

有了这些新的设置,在命令行中运行 ‘npm start’ 并在浏览器中打开 localhost:8080 并打开控制台来查看 service worker 诗如歌更新的,允许在进入等待阶段是跳过等待阶段 (waiting phase) 。

添加 manifest 文件

manifest 是一个 JSON 文件,用于提供应用信息(比如, 应用的名字和图标等)和控开始屏幕下的外观 (比如智能手机开始屏幕,Windows 10 开始屏幕之类的). manifest 同样定义着当 App 启动时显示启动画面和启动后显示的页面或 URL。

我们需要添加一个 manifest.json 文件来为用户提供应用的元数据。在 public 目录下添加一个名为 manifest.json 的文件,并包含以下内容:


{
  "name": "Shopping List",
  "short_name": "ShoppingList",
  "theme_color": "#00aba9",
  "background_color": "#00aba9",
  "display": "standalone",
  "orientation": "landscape",
  "scope": "/",
  "start_url": "/",
  "icons": null
}
  • name 为 app 的名字,这个名字将会在安装弹窗中出现
  • short_name 会出现在安装后的 app 图标下面
  • theme_color 应用开打后 App bar 的颜色
  • background_color 启动状态和加载状态之间是显示的启动页面的背景颜色
  • display 定义应用的显示模式,Standalone 表示呈现为一个单独安装的应用
  • orientation 定义应用的显示的横竖屏设置
  • scope 用于定义应用的范围,当导航页面超过这个范围后,将会以正常的网页形式显示
  • start_url 表明启动页的位置
  • icons 用户定义不同尺寸下的图标以适配不同设备的屏幕尺寸

注意我们虽然将 icons 设置为 null。 但是我们需要 icon 用于图钉,推送通知,安装横幅和启动画面。从这里下载 一个 512×512 尺寸的 icon , 在浏览器中打开 https://app-manifest.firebaseapp.com 并上传刚下好的 icon,这个网页将会为你生成应用所需各种尺寸的 icon。

生成图标

点击 “Generate .ZIP” 按钮即可下载 manifest 文件以及所需的图标,既然我们已经有了 manifest 文件,我们只需要 zip 文件中的图标。解压 zip 文件,复制 icons 目录于项目 public 目录下,替换项目 manifest.json 文件 icons 属性的值为:


"icons": [
    {
      "src": "/icons/icon-72x72.png",
      "sizes": "72x72",
      "type": "image/png"
    },
    {
      "src": "/icons/icon-96x96.png",
      "sizes": "96x96",
      "type": "image/png"
    },
    {
      "src": "/icons/icon-128x128.png",
      "sizes": "128x128",
      "type": "image/png"
    },
    {
      "src": "/icons/icon-144x144.png",
      "sizes": "144x144",
      "type": "image/png"
    },
    {
      "src": "/icons/icon-152x152.png",
      "sizes": "152x152",
      "type": "image/png"
    },
    {
      "src": "/icons/icon-192x192.png",
      "sizes": "192x192",
      "type": "image/png"
    },
    {
      "src": "/icons/icon-384x384.png",
      "sizes": "384x384",
      "type": "image/png"
    },
    {
      "src": "/icons/icon-512x512.png",
      "sizes": "512x512",
      "type": "image/png"
    }
]

安装

我们把之前创建的 manifest.json 文件,链接到 public 目录中的 index.htmlhistory.html 文件中后,应用就可以安装了!你可以通过运行 npm run build && npm start 再次构建并且启动它。在浏览器中打开你的应用,浏览器将会安装最新的 service worker。然后尝试把应用添加到开始屏幕或者桌面上。

使用 Chrome 添加 App 到桌面上:

  1. 在开发者工具栏中打开 Applications 选项卡
  2. 在侧边栏中选择 “Manifest”
  3. 点击 “Add to homescreen”。你将会在地址栏上看到一个弹窗,点击 “Add” 并且安装到桌面 App 中

Chrome 安装

打包

我们提到了如何使用 Workbox 来生成 service worker 脚本、manifest 的概念及如何提供 App 安装过程中所需信息。我们还使用 https://app-manifest.firebaseapp.com 来生成不同尺寸的图标,当然你也可以添加其他信息一并生成一个的 manifest.json 文件。

现在,你的应用已经可以安装了,你可以部署到你偏爱的主机服务上并让所有人都可以安装。

你可以在 github 上找到本项目的代码。

以下优质资源可以作为参考:
Web App Manifest
Web App Manifest Generator
Workbox
Offline-First with Node.js and Hoodie: A Practical Introduction to Progressive Web Apps

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Peter Mbanugo 专注于离线应用,持续研究更好的方式来构建更快更轻量级更高效的 Web 应用服务。
任何时间可以通过 p.mbanugo@yahoo.com 和 Twitter (@p_mbanugo) 与作者取得联系。